空とリンバスはまあ何事もなく
モンクを上げて力尽きた私はメリポにいくのも面倒で。。
からくりあげようかなあと思いつつ、なんか気持ちが乗らなくてぶらぶらとしてましたなw
さて、次回拡張ディスク「アルタナの神兵」ですが発売まで1ヶ月をきったところでそろそろ、情報が出てくるかなと思っていたら、いつものごとくストーリーがでてましたね。。。
新ジョブ踊り子にまつわるストーリーです。
この文章からは踊り子というジョブがどんな能力を持っているのかがなんとなくですが見えてきます。
例えば、
「水晶大戦が始まる頃には、剣舞(シュヴェルトタンツ)、魔踊(ガウクラタンツ)等、各地のステップを取り入れたクリークタンツは、さらなる進化を遂げていた。踊ることで仲間の士気を鼓舞するのみならず、自らをトランス状態にして超常の力を得たり、敵兵に暗示をかけて弱体化したり、といった様々なステップを複合的に組み合わせることができる総合武踊へと発展していたのである。」
上記の一節から踊り子の踊りには「仲間の士気を鼓舞する」「自らをトランス状態にして超常の力を得る」「敵兵に暗示をかけて弱体する」という能力があることがわかります。
また、文章のいろんなところに「舞踊=武踊」という関連付けが見え、体術的にも優れたものを持っているように描かれています。
立ち位置的には「詩人」に近いような気もしますし、「シーフ」のようなテクニカルな面もあるような気がします。
前衛にもなれるし、後衛にもなれる、中衛って言うところでしょうか?
ストーリー的にはバスのクエストになるのかな。。うーん。そうとは限りませんね。
いずれにせよ楽しみではあります。
遠かった・・・足掛け4年?くらいですわ
74で待っててもらったナイトさんも一緒にレベルアップ
待たせてスマンカッタ;;
もう少し装備とかを整えますが・・・
黒帯は難しいだろうなあ・・・うーん
次はからくりか、青魔か、もしくは踊り子か?w
かなり色物ジョブしかあげようとしていないとか言う突っ込みはなしの方向でお願いしますw
前衛(モ)後衛(黒)ソロ(獣)とあげてきましたが
次は支援系ジョブでしょうかね・・・狩人とかもいいですな。
なんと言うか印章はたまりまくっているのですが。。。
なんかね、、企画するのもなかなか面倒なのですよ
空はのんびりしたものでした
あとは、リンバスのお手伝いですが
SEにいってみました、もともとそれほど難しくないところですがまあ、危なげなくクリア。
あの感じならおいらいなくても大丈夫だったかなあと思わなくもないですが。。。まあ、それはそれw
いつかアルテマとかできるといいね。
本当に久しぶりにエインヘリヤルに参加して来ました
入ってみると
なんとまあ、実装当時に痛い目にあったゾウさんです
雑魚処理はみんななれているらしく
危なげなく殲滅、弱体モンス?も撃破。
作戦的には下記
1.殴りはまったくしない。
2.青PTはリキャごとにフェザーティックル
3.暗黒もできるだけアブゾタック
4.スリップは確実に入れる。
5.精霊系で削る。
基本的にはこれで
盾は赤/忍と忍/暗
こんな感じで回復をなるべくさせない作戦で
もりもりHPが減っていきます。
ほどなく、(といっても時間ぎりぎりでしたが)ボス撃破!
文字に書くとあっさりですが
なかなか難しいですな
そもそも、どんな敵が出てくるか入ってみないとわからないというのがきついところです
ドロップはヘロヘロでしたがまあ、久しぶりで楽しめました。
金策もせねば



