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FINAL FANTASY XI中心(Kujata)
宝くじ発表!(FF11)
モグボナンザの発表来ましたね

下1桁 1
下2桁 44
下3桁 379
下4桁 1017
下5桁 47396

5等当選 837417本
4等当選 60461 本
3等当選 6854  本
2等当選 1234  本
1等当選 56    本
(全鯖の合計)

さて自分のはどうだったかなあ・・

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みしょーん2
そういえば、ミッションの続きを報告してなかったので、報告を。
前回はラヴォールのBCの手前まででしたが、今回はいよいよラヴォールBCです。

ということでいつものごとくソロで挑戦。ソロでもできるという情報があったので準備を整えて向かいます。赤/忍はできないのでー・・・獣/忍での挑戦です。
とりあえず、ハイポを5本、チャッキーを2個、ゼータを1D、武器はマンイータとカブラカン(をい!)装備は、なんだけ。。割と適当で向かいました。

ちょっとなめすぎ??

で、いよいよ、挑戦です。

敵はドラゴン1匹、ザルカにいるアレですね。引き寄せあり、範囲攻撃と、属性ブレス、ペトロアイズ(石化)といった攻撃をしてきます。ペトロアイズは視線判定なので後ろを向けばOK、属性ブレスは前方範囲なので横にいれば大丈夫。。。かな。
チャッキーを呼び出して、強化リレイズなどをしながら、よびだすのリキャを待ちます。リキャが2分を切ったところで突撃。チャッキーにタゲを取らせます。
チャッキーの通常攻撃が120前後なので、横から殴ってもタゲはなかなか向きません。かといってチャッキーに固定すると、チャッキーが沈むのもはやまるので、WS等でタゲを少し分散します。チャッキーのレベルと、運にもよりますが、だいたい半分くらい削ったところで1度チャッキーが沈みます。そこで2匹目を呼び出して、再度チャッキーにタゲを取らせるのですが。。。この間、本体が何とか耐えなければいけませんw後ろを向いて、ひたすら蝉で耐える感じです。蝉の張替を3回くらいやってると、チャッキーにタゲが向かいますので、そうしたら少し離れて様子をみます。ペトロアイズがくるとタゲがチャッキーに移りにくいので、その辺は運かもしれません。。。
そんな感じで、ギリギリクリア。最後の最後にペトロアイズをかわしそこなったのは内緒ですww

ストーリー自体は、なかなか面白い展開になってきてます。

リリゼットとは、ケットシーとは、少しずつ謎が明らかになりつつ、新たな謎が出てくる感じで、ミッションの先が楽しみですね。



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きりんとおうりゅー
週末はいろいろ盛りだくさんでした。

まず土曜日。
午後から合同の麒麟4戦です。
今回はいつもの合同先とは違い、サルベージでご一緒させていただいている方の所属されるLSでいつもは土曜の同じ時間帯でライバルとして活動しているLSさんです。
こちらは、やはり人数が少なくて、なおかつ、仕事で何名かキャンセルがあったのですが、向こうのLSのほうでわりと人を集めていただいたらしく。総勢26名ほどに。
とりあえず、なんとか無事に進み。4戦ともあぶなげなく勝利。ドロップは1戦目が神木胴、大袖、海王胴と、そこそこいいドロップだったのに対して、2戦目は麒麟棍と素材のみ。わたし的には何とか真龍脚をと思っていたのですが、残念です。
そして日曜は、「應龍来来」です。LSの人数ではちょっと足りないので、人を呼び集めることに。
構成は、ナナ白白赤詩 コ黒黒黒黒黒 赤赤赤シ侍侍(内赤/獣2名)こんな感じでした。この中で一番忙しかったのは、赤/獣の二人でしょう・・・ミミズをあやつり、エレを管理し、ケアル補助もする。ほんとにやばいくらい忙しいです。(個人的にはケアル補助はほかの人にまわしたほうがいいような気もしますが)赤獣の一人は、わたしが手伝いをお願いしたんですが、悪いことしたなあと・・思ったり。。
BC自体の流れは、こんな感じ↓

○ナイト突撃>応龍位置固定

○印スリ>ほかのメンバーの位置固定。

戦闘開始

飛行時>精霊爆撃のみ(自己ストスキ常時維持)
着地時>シ侍で光連携>精霊MB>印スリ

これの繰り返しです。

注意するのは、以下

・応龍はストンスキンをするので、必ずディスペルを。
・印スリ前提なので、スリップはなし。(スリップを入れる戦略もあるようです)
・エレは寝なくなるので、そうなったら黒で倒す。
・範囲テラー、ブレクガがきついので、白は範囲を注意。
・応龍にはスタンが入らない。
・弱点は、風。
・引き寄せあり。

こんな感じですかね。
廃な黒がいると、格段に楽になります。

リンバスはあまりかわらず。。。

召喚のレベル上げができなかったよ;;


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みしょーーーーん
フェローを過去で呼び出せるようにするために、まずは過去ソロムグ原野に向かいます。
要塞[S]を抜けて、禁断の口へ。。。

禁断の口を調べて現代に戻ろうとすると、イベントがはじまり、フェローが過去エリアに呼び出せるようになりました。全部は調べてはいないのですが、ラヴォール村は呼び出せない模様。ジャグナー[S]、ロランベリー[S]は呼び出せました。
これで少し楽になるかもw

フェロー関連のクエはとりあえず、おわったので、ミッションを進めてみようかと。。。
とりあえず、情報を見つつサンドリア[S]へエリアチェンジしたらイベントがはじまるはず!。。。


・・・・・・・・・・・・・・・・


はじまらなかった。。。orz
どうもサンドの連続クエをクリアしないといけないらしい。
幸い、最後のNMを倒すだけだったので、早速ジャグナー[S]へ周りの狼に絡まれながら、なんとかクリア。フェローを過去に呼び出せるようにしておいてよかった・・・ww

サンド[S]にもどってクエストクリア、そして、ミッションスタート。
今回のヒロインが出てきましたw

マヤコフ団長!!!・・・・コホン、・・リリゼットですね^^^。

可愛いといえば可愛い気がします、、やんちゃそうなお嬢さんですが
エルとヒュムのハーフらしいですな。

過去のラヴォールがダボイになることを知っている
ちょっと秘密のありそうな感じです。

次はラヴォールにむかってBC。。。と行きたい所ですが
時間が遅かったのでここで終わり。
つづきが楽しみですな〜



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フェロー解禁
さて、気分悪い出来事はさておき、
バージョンアップだったわけですが最初にやったこと。。。
もちろんwフェローの限界突破です(マテ

手っ取り早いのでやっただけなんですが
とりあえず、です、敵はフェロー自身。
マート戦みたいな感じでしょうか・・・

クエを受けて、フェ・インへと向かいます。
こっちのジョブは獣/白。ペットはキャリー。
BCは10分間。なんとなく強化は消えそうなので
BCにはいってかアプロシェルブリストかけて戦闘開始です。
フェローのジョブはというと、なんだろう。。獣/暗? 獣/赤?
たぶん獣/赤です。アルゴル背負ってましたけどっwww
ペットはカニ(NQ??)です。マート戦と同じように、ペットに対してたたかえ。
ペットとフェローがキャリーの相手をしているうちに、フェローのペットを倒します。
こちらはあっさりとペット殲滅。
次はフェロー本体です。基本的にそれほど強くないんですが、
1系の精霊とバイオ、ポイズン、ケアル3等の魔法と、固有?のWSを使います。
自分の場合は、ショックウェーブ(だったかな?)という睡眠効果のあるWS(範囲?)を使ってきました。
ヘイトコントロールをしていたので、タゲがこっちに向かず1分半くらい起きませんw
ということでキャリー君が優秀なので、彼まかせで勝ってしまいましたwwwいいのかw

はれて、フェローレベル70までの道が開けたようです。
しばらくはメリポや探検もかねて、フェローといっしょにまわろうかな〜

過去世界にもいけるみたいですし!


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